以下は既に手元では修正し、次回アップデートで直るものです
- 戦闘中のGS発動判定がいろいろとおかしかった
- らすぼすの演出がずれていた
- 変身するEnemyが変身直後にいつも座標がズレている
その他変更点として
- ドロップ率調整。消耗品微増装備品微減。一部の敵ドロップ内容変更
- B9,B12 宝箱増加
- アイテム追加
- 時間系の補助魔法への派生パターンを増加(実は単系統と複合で微妙に効果が異なる)
あとひとつ、既知ではあるが継続して原因究明なう。な問題が以下
- 弾ける消滅パターンの敵で、後列だと表示座標がずれる