2012-04-30

IS14更新//再びRC版にver上げ

IS14RC版うpしました。
ダウンロードはこちらから
ダウンロードはこちらから[120502]
とりあえずひと通り、追加する予定が立ってた機能を全て追加し、Exダンジョンの構造を個別凸可能な形へリファイン。
これを以ってβ(+)版の時期を終えます。
以後はバグ修正、必要性を感じればイベントの設置と、数値的なバランス調整のみを行うこととします。

2012-04-21

IS14更新//ダークゾーンで特にヤバイ逃走バグのfix他

ここんとこ週一ペースで更新してる気がしますが、来週~再来週あたりは多分ちょっとむりぽ。なので今回の更新はまだβ止まりです。
ダウンロードはこちら04/22:修正
主な更新内容は……

2012-04-15

IS14β+更新//引っ張ってた問題の修正とメニューに変化

通しテストの方選定の瞳手に入れたんでちょこちょこ使ってるんだけど、なんかいやに新鮮。
もちろんちゃんと設定した値が表示されてるんだけど、ぜんぜん印象違うんだわ。不思議w

さて更新内容がまとまってきたので更新版うpしました。
サポートページ側のリンクも更新済みです。

今回の代表的な更新内容は…

2012-04-10

IS14β+更新//多分みんな何かオカシイと思ってたアレが

お待ちどうさま。魔法がいやにミスると思っていたそこのあなた。あれバグでした\(^o^)/
そんな訳で今回の更新です。ダウンロードはこちら
サポートページ側のリンクも更新済みです。

更新内容は以下のような感じ。

2012-04-07

IS14β+120407// bugfixが中心

IS14β+120407公開しました。
主な更新内容は
  • 『鞘に納める』などの付加効果EXTENSIONが斬属性であったため一部の防具に妨害される問題を修正
  • 一部の武器に同名のボス専用行動がセットされていた問題を修正
    • アイテムは元データからコピーされたインスタンスを持つため、既に所持しているモノは修正が及びません
  • 消耗品購入時、max所持に前回購入時の個数を購入出来てしまう(所持しきれずお金と在庫が減る)問題を修正
後なんかイロイロ微妙に追加。直したつもりがエンバグしてたらゴメンなさいだよっ

2012-04-04

先の更新と後の課題とか

新版でテストプレイしてみるとあれ?意外と出るときは出るなーナンテ思った。
ウンウン唸りながら個別テストした時と比べると、テーブル切替時に歩数が0initされなくなった分気もーち出やすくなってるようだ。
B2は障害としての意味合いがあるんでアレでいいとして、B1なんてもう一段下げてもいいかな。
魔法使い抜きでミミズに遭って敵わないと思ったら逃げ帰ってくるだろうし。
それに作った側にそのツモリがなくとも、今回追加したあの機能には意図的なエンカウントを促進させる効能があるっぽいし。

IS14β+//ぶっちゃけ別ゲー

再びβ+版公開しました。

  • いつの間にかエンバグしててひゃっほい
  • テーブル切替時のエンカウント率上昇歩数補助値をどう初期化するやら
で手間取ってた。

今回の大雑把な特徴としては
  • かなり大きな変更をした人柱版といってもいいぐらいのβ具合
  • エンカウント率上昇歩数をカウントしないよう変更。
    • 加えてエンカウントテーブルを小分けにし、出やすいエリアとそうでないエリアを区切ることで体感かなりエンカウント率が落ちたはずです。
      • でもエンカウント率の高いエリアがあるんでマッピング済ませた頃での総エンカウント数は極端に減ってはいない……と思うけどなんとも言えん。
  • 視術『真実を映す選定の瞳』全体化しました
    • てかそこが本題じゃないんですが…まぁいいや

その他前回言ってたような連鎖的な変更が多々。興味ある方は更新履歴読んでみてくださいな。
かなり突貫工事ででっち上げたんでテキストがはみ出たりとか、探すとあるかも知んないdeath。見つけたらご報告を。


まだこのverでは通しテストはしてないけど、あちこちev点検がてら歩いてみて感じたのは、入るべき扉を行き過ぎることに抵抗やためらいがえらく減った事かな。
良い悪いじゃなく別物。
もちろん、別物になるように他の点も変更加えてるので私的にはコレもコレでありって物にはなってます。
ただ一歩の重要度の落ち方は結構大きいし、ダメージ床とかのトラップも検討していいかも新米。
(てかダメージ床無いこと言われて気づく人が多そうなw)

別物ってことでルート変更ってか制限も加えたし、開始早々のイベントもあるしで、正直NewGame推奨なのですが、一応、セーブデータの引継ぎは可能です。
ただし、マップの変更箇所があちこちにあるため、街に戻ってセーブしてください。
重ね重ねですが、かなり大きな変化のため、上書きよりもsaveフォルダのコピーでの引継ぎをおすすめします。
あと、アイテムは元データから生成された別個のインスタンスなので、別途再入手しないと変更のあったものについても反映されないままです。

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