再びβ+版
公開しました。
- いつの間にかエンバグしててひゃっほい
- テーブル切替時のエンカウント率上昇歩数補助値をどう初期化するやら
で手間取ってた。
今回の大雑把な特徴としては
- かなり大きな変更をした人柱版といってもいいぐらいのβ具合
- エンカウント率上昇歩数をカウントしないよう変更。
- 加えてエンカウントテーブルを小分けにし、出やすいエリアとそうでないエリアを区切ることで体感かなりエンカウント率が落ちたはずです。
- でもエンカウント率の高いエリアがあるんでマッピング済ませた頃での総エンカウント数は極端に減ってはいない……と思うけどなんとも言えん。
- 視術『真実を映す選定の瞳』全体化しました
その他前回言ってたような連鎖的な変更が多々。興味ある方は更新履歴読んでみてくださいな。
かなり突貫工事ででっち上げたんでテキストがはみ出たりとか、探すとあるかも知んないdeath。見つけたらご報告を。
まだこのverでは通しテストはしてないけど、あちこちev点検がてら歩いてみて感じたのは、
入るべき扉を行き過ぎることに抵抗やためらいがえらく減った事かな。
良い悪いじゃなく別物。
もちろん、別物になるように他の点も変更加えてるので私的にはコレもコレでありって物にはなってます。
ただ一歩の重要度の落ち方は結構大きいし、ダメージ床とかのトラップも検討していいかも新米。
(てかダメージ床無いこと言われて気づく人が多そうなw)
別物ってことでルート変更ってか制限も加えたし、開始早々のイベントもあるしで、正直
NewGame推奨なのですが、一応、セーブデータの引継ぎは可能です。
ただし、マップの変更箇所があちこちにあるため、街に戻ってセーブしてください。
重ね重ねですが、かなり大きな変化のため、上書きよりもsaveフォルダのコピーでの引継ぎをおすすめします。
あと、アイテムは元データから生成された別個のインスタンスなので、別途再入手しないと変更のあったものについても反映されないままです。